7 Wonders regler — komplett snabbguide & poängräkning
Originaltitel: 7 Wonders • Skapad av Antoine Bauza
Snabbfakta & Specifikationer
3–7
Bäst: 4–5 spelare
30 min
Per parti
10+
Från år
Medel
2.3 / 5
Antoine Bauza
Lanserades 2010
Repos Production / Asmodee Nordics
Svensk utgåva
Snabbkoll inför spelkvällen
- Samtidiga drag (Kortdrafting): Alla väljer 1 kort ur handen samtidigt, lägger det dolt framför sig och avslöjar parallellt — speltiden är alltid ca 30 minuter oavsett om ni är 3 eller 7 spelare.
- Tre val per kort: Du kan bygga kortet för dess resurskostnad, skjuta in det under ditt underverk för att bygga ett etappsteg, eller kasta kortet och hämta 3 mynt från banken.
- Grannhandel utan förlust: Saknar du en resurs köper du den av din vänstra eller högra granne för 2 mynt. Grannen kan inte neka och förlorar inte sin resurs.
- Vetenskapspoäng i kvadrat: Gröna kort ger poäng för kvadrater av identiska symboler (t.ex. 3 kompasser = 9p) PLUS 7 extrapoäng för varje komplett uppsättning av alla 3 olika symboler.
Håll skärmen vaken under spelet
Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan
Hur spelar man 7 Wonders?
7 Wonders regler på svenska – en komplett snabbguide till kortdraftingen, handeln och poängräkningen. Lär dig spela på fem minuter.
Spelförberedelse & Setup
Att förbereda ett parti 7 Wonders går på under 3 minuter tack vare spelets smarta kortmärkning:
-
Underverk och startpengar:
- Varje spelare tilldelas slumpmässigt 1 underverksbräde (antingen sida A för nybörjare eller sida B för mer asymmetriska effekter).
- Placera underverket framför dig. Den resurs som är tryckt i övre vänstra hörnet är din ständiga startresurs.
- Varje spelare tar 3 mynt (värde 1) från banken och lägger på sitt bräde.
-
Förbered kortlekarna för respektive tidsålder (Age I, II, III):
- Sortera korten i tre separata högar: Age I, Age II och Age III.
- Titta på kortens nederkant: där står spelarantal angivet (t.ex. 3+, 4+, 5+, 6+, 7+).
- Rensa bort alla kort som har en högre siffra än det faktiska antalet spelare runt bordet.
- Exempel: Vid 4 spelare används endast kort märkta 3+ och 4+.
-
Gillekorten (Lila kort i Age III):
- Blanda alla lila gillekort separat.
- Dra slumpmässigt lika många lila kort som antalet spelare + 2 (t.ex. 6 gillekort vid 4 spelare) och blanda in dem i Age III-leken utan att titta på resten. Lägg undan resterande gillekort i lådan.
-
Konfliktbrickor och bank:
- Placera förlustbrickor (-1) samt segerbrickor (+1 för tidsålder I, +3 för tidsålder II, +5 för tidsålder III) i skålar mitt på bordet tillsammans med bankens mynt.

Översikt över setup: Underverksbräde med 3 startmynt, förberedda kortlekar sorterade efter spelarantal och bankens konfliktbrickor.
Turordning — Så spelas en tidsålder (Age)
Så fungerar kortdraftingen (guide)
Ett parti 7 Wonders spelas över 3 tidsåldrar. I början av varje tidsålder delas 7 kort ut till varje spelare. Varje tidsålder består av 6 identiska spelrundor där alla agerar samtidigt:
Välj ett kort (Drafting)
Alla spelare granskar sina kort på hand i hemlighet, väljer ut exakt 1 kort och lägger det med baksidan upp framför sig på bordet. Resterande kort läggs åt sidan tills alla har valt.
Ingen får spela sitt kort förrän alla har lagt fram sitt val.
Utför handlingen samtidigt
Alla spelare vänder samtidigt upp sitt valda kort och utför en av tre handlingar: spelar ut kortet framför sig, bygger en etapp av sitt underverk (skjuts in dolt under brädet), eller kastar kortet till kasseringshögen och tar 3 mynt från banken.
Eventuell handel med grannar genomförs och betalas i detta steg.
Skicka vidare kvarvarande kort
Varje spelare tar upp de kvarvarande korten från föregående steg och skickar dem vidare till nästa spelare. I tidsålder I och III skickas korten MEDSOLS (till vänster). I tidsålder II skickas korten MOTSOLS (till höger).
Detta upprepas 6 gånger. Det 7:e och sista kortet kastas dolt utan ersättning.
Militära konflikter vid tidsålderns slut
Efter att den 6:e rundan är avslutad avgörs en militär konflikt:
- Varje spelare räknar det totala antalet röda sköldar på sina militära byggnader.
- Du jämför din sköldsumma mot två spelare separat: din omedelbara granne till vänster och din granne till höger.
- Seger: Har du fler sköldar än grannen tar du 1 segerbricka (+1 i Age I, +3 i Age II, +5 i Age III).
- Förlust: Har du färre sköldar än grannen tar du 1 förlustbricka (-1 poäng oavsett tidsålder).
- Oavgjort: Vid lika antal sköldar delas inga brickor ut.
Byggregler, korttyper och resurshandel
I 7 Wonders delas byggnader in i färgkodade kategorier, vardera med sin unika funktion:
| Färg / Kategori | Funktion & Effekter | Hur de används |
|---|---|---|
| Bruna kort | Råvaror (Trä, Sten, Lera, Malm) | Baskomponenter för underverk och större byggnader. |
| Grå kort | Förädlade varor (Glas, Tyg, Papyrus) | Sällsynta lyxvaror som krävs för vetenskap och underverk. |
| Blå kort | Civila strukturer | Ger rena segerpoäng (2–8 segerpoäng per kort). |
| Gula kort | Handelsbyggnader | Ger mynt, rabatt på grannhandel eller alternativa resurser. |
| Röda kort | Militära strukturer | Ger sköldar för att vinna konflikterna vid tidsålderns slut. |
| Gröna kort | Vetenskapliga strukturer | Ger vetenskapssymboler för kvadratisk poängräkning. |
| Lila kort | Gillen (endast Age III) | Ger segerpoäng baserat på motståndares eller egna korttyper. |

Korttyper och poängsystem: Gröna vetenskapskort kombineras i set eller kvadrater, blå ger direkta segerpoäng och röda ger militär styrka mot grannarna.
Grundregler för byggande:
- Resursförbrukning utan förlust: Resurser i 7 Wonders förbrukas inte fysiskt som i Catan. Har du 2 trä på dina kort kan du bygga saker som kräver 2 trä i varje runda!
- Köp från grannar (Handel): Saknar du en resurs som syns på din vänstra eller högra grannes bruna eller grå kort, betalar du 2 mynt till den grannen för att låna resursen för det aktuella bygget. Grannen kan inte neka och förlorar inte sin tillgång till resursen.
- Inga dubletter: Du får ALDRIG bygga två kort med exakt samma namn i din civilisation.
- Gratis kedjebyggen (Kedjelänkar): Många kort i tidsålder II och III kan byggas helt gratis om du redan äger föregångaren från en tidigare tidsålder. Titta på den lilla symbolen uppe till höger eller namnet under kostnaden!
7 Wonders poängräkning – hur vinner man?
7 Wonders vetenskap symboler – c² + g² + t²
Vid spelets slut räknas poängen från 7 olika kategorier:
- Militära konflikter: Summera alla dina segerbrickor (+1, +3, +5) och dra bort alla förlustbrickor (-1).
- Statsskassan (Mynt): 1 segerpoäng för varje påbörjad uppsättning av 3 mynt (t.ex. 10 mynt = 3 poäng).
- Underverk: Segerpoäng från alla etapper av ditt underverk som du lyckats bygga.
- Civila strukturer (Blå kort): Summan av alla segerpoäng som står tryckta på dina blå byggnader.
- Handelsstrukturer (Gula kort): Vissa gula kort i Age III ger direkta segerpoäng baserat på dina egna byggnader eller underverkssteg.
- Gillen (Lila kort): Segerpoäng enligt villkoren på dina utspelade lila kort vid spelets slut.
- Vetenskapliga strukturer (Gröna kort):
- Kvadrater av samma symbol: Räkna antalet kort med identisk symbol (Kugghjul, Kompass, Lertavla) och kvadrera talet:
- 1 symbol = 1p, 2 symboler = 4p, 3 symboler = 9p, 4 symboler = 16p.
- Set-bonus för unika symboler: Varje komplett uppsättning av 1 Kugghjul + 1 Kompass + 1 Lertavla ger 7 extrapoäng!
- Kvadrater av samma symbol: Räkna antalet kort med identisk symbol (Kugghjul, Kompass, Lertavla) och kvadrera talet:
Vinnare: Spelaren med högst totalpoäng vinner partiet! Vid oavgjort vinner spelaren med flest mynt i sin statskassa.
Tvistlösaren — vanliga regeltvister
Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter
Får jag bygga två kort med samma namn om de finns i olika tidsåldrar?
Förlorar min granne sin resurs när jag handlar med denne?
Kan jag handla resurser från en spelare som inte sitter direkt bredvid mig?
Måste etapperna på mitt underverk byggas i nummerordning från vänster till höger?
Vad händer med det sjunde kortet i slutet av varje tidsålder?
Hur räknar man poängen på de gröna vetenskapskorten?
Köp 7 Wonders på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans
7 Wonders Poängräknare
Räkna ut slutpoängen automatiskt för 2–5 spelare direkt i mobilen.
Se 7 Wonders och expansioner på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans