Hoppa till huvudinnehållet
BRÄDSPELSREGLER
Snabbguide & Regler År 2017
BGG: 7.8 / 10

Azul regler — komplett snabbguide & poängräkning på svenska

Originaltitel: Azul • Skapad av Michael Kiesling

Målet med spelet: I Azul tävlar ni om att dekorera det kungliga palatset i Évora med portugisiska azulejos-kakelplattor. Ett taktiskt spel med enkla grundregler och knivskarp strategi.
Azul regler — komplett snabbguide & poängräkning på svenska spelregler, setup och officiella komponenter
Azul — Officiell spelplan, komponenter och översikt inför spelkvällen.

Snabbfakta & Specifikationer

Betyg: 7.8 / 10
Spelare

2–4

Bäst: 2 spelare

Speltid

30–45 min

Per parti

Ålder

8+

Från år

Svårighet

Lätt

1.8 / 5

Skapare

Michael Kiesling

Lanserades 2017

Utgivare

Plan B Games / Next Move Games / Asmodee Nordics

Svensk utgåva

Spelmekaniker: Kelmönster Brickdragning Öppen drafting Mönsterbyggande Slutbordsbonusar

Snabbkoll inför spelkvällen

  • Ta ALLA brickor av EN färg: Välj en fabriksbricka eller bordets mitt och ta samtliga brickor av en vald färg. Övriga brickor från fabriken knuffas ut till mitten.
  • Först till mitten tar startbrickan: Den förste som plockar brickor från bordets mitt tar även '1'-brickan till sin golvlinje (-1 poäng, men garanterar startturen nästa runda).
  • Överskott ramlar i golvet: Brickor som inte ryms i din valda mönsterrad faller ner på golvlinjen, vilket ger minuspoäng vid rundans slut (-1, -1, -2, -2, -2, -3, -3).
  • Spelets slut och slutbonusar: Spelet slutar omedelbart efter en runda där minst en spelare fyllt en hel horisontell rad på sin vägg. Slutbonusar: +2p per hel rad, +7p per hel kolumn och +10p per fullbordad färg.

Håll skärmen vaken under spelet

Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan

Hur spelar man Azul?

Azul regler på svenska – brickdragning från fabrikerna, mönsterrader och väggkakling i en kort snabbguide.

Spelförberedelse & Setup

Att förbereda ett parti Azul tar under 2 minuter:

  1. Spelarbräden och poängmarkörer:

    • Varje spelare tar ett personligt spelarbräde (vänd med den förtryckta färgade väggen uppåt för standardspel).
    • Placera din svarta poängmarkör på ruta 0 på poängspåret längst upp på brädet.
  2. Fabriksbrickor i mitten av bordet:

    • Placera de runda fabriksbrickorna i en ring mitt på bordet baserat på antalet spelare:
      • 2 spelare: 5 fabriksbrickor.
      • 3 spelare: 7 fabriksbrickor.
      • 4 spelare: 9 fabriksbrickor.
  3. Fyll fabrikerna och placera startbrickan:

    • Lägg alla 100 brickor (20 av vardera av de 5 färgerna) i den medföljande tygpåsen.
    • Dra slumpmässigt och placera exakt 4 brickor på varje fabriksbricka.
    • Placera den vita startspelarmarkören (märkt “1”) i mitten av ringen mellan fabrikerna.
Spelförberedelse för Azul med fabriksbrickor i ring, 4 kakelbrickor per fabrik, startspelarmarkör i mitten och spelarbräden

Översikt över bordslayout i Azul: Fabriksbrickor med 4 kakel vardera, ‘1’-startbrickan i mitten och spelarnas individuella kakelbräden.


Turordning — Så spelas en runda

Varje spelrunda i Azul består av 3 distinkta faser:

1 Fas 1

Fabrikserbjudandet (Drafting)

Spelarna turas om i medsols ordning. På din tur väljer du antingen en fabriksbricka eller bordets mitt och tar ALLA brickor av en färg. Tar du från en fabrik knuffas resterande brickor ut till mitten. Tar du först från mitten tar du även startbrickan '1' till din golvlinje.

Placera alla tagna brickor i EN av dina fem mönsterrader (från höger till vänster).

2 Fas 2

Väggkakling & Poängräkning

När alla brickor i mitten och på fabrikerna är tagna avslutas draftingen. Alla spelare går igenom sina fullbordade mönsterrader uppifrån och ner. Flytta den högraste brickan till motsvarande färg på väggen och räkna poäng direkt. Kasta resterande brickor från den raden till lådan.

Icke-fullbordade rader ligger kvar till nästa runda!

3 Fas 3

Förbered nästa runda

Om ingen spelare har fullbordat en hel horisontell rad på sin vägg fylls fabriksbrickorna på nytt med 4 brickor vardera från påsen. Spelaren med '1'-brickan startar nästa runda.

Dra av minuspoäng från golvlinjen innan nästa runda påbörjas.


Azul poängräkning – väggkakling och golvlinjen

Närbild på poängräkning under väggkakling i Azul med anslutande horisontella och vertikala brickor samt minuspoäng på golvlinjen

Väggkakling och poängberäkning: En ensam bricka ger 1 poäng. Ansluter den till intilliggande brickor räknas hela den sammanhängande raden och kolumnen separat.

Azul mönsterrader & väggkakling – så räknas poängen under Väggkaklingen:

När en mönsterrad är full (t.ex. alla 3 rutor fyllda i rad 3) flyttas 1 bricka över till matchande färgfält på väggen:

  1. Ensam bricka (inga grannar): Ger direkt 1 poäng.
  2. Ansluter horisontellt: Räkna antalet sammanhängande brickor i samma vågräta rad (inklusive den nylagda). Får du t.ex. en rad med 4 brickor ger det 4 poäng.
  3. Ansluter vertikalt: Räkna antalet sammanhängande brickor i samma lodräta kolumn (inklusive den nylagda). Får du en kolumn med 3 brickor ger det 3 poäng.
  4. Ansluter åt BÅDA hållen: Ger poängen för den horisontella raden PLUS poängen för den vertikala kolumnen! (I exemplet ovan: 4 + 3 = 7 poäng).

Golvlinjens minuspoäng:

Brickor som du inte kan placera i din valda mönsterrad (överskott), samt startbrickan “1”, ramlar ner på din golvlinje från vänster till höger:

  • Rutorna ger minuspoäng i följande ordning: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3.
  • Vid slutet av väggkaklingsfasen subtraheras dessa minuspoäng från ditt poängspår (poängen kan aldrig gå under 0). Töm därefter golvlinjen till avläggslådan!

Spelets slut och slutbonusar

Spelet tar omedelbart slut efter en runda där minst en spelare har lyckats fylla minst en hel horisontell rad (5 brickor) på sin 5x5-vägg.

Därefter delas tre stora slutbonusar ut:

  1. Fullbordad horisontell rad: +2 poäng för varje komplett vågrät rad (5 brickor).
  2. Fullbordad vertikal kolumn: +7 poäng för varje komplett lodrät kolumn (5 brickor).
  3. Komplett färgset: +10 poäng för varje färg där du har lyckats placera ut samtliga 5 brickor på din vägg!

Vinnare: Spelaren med flest poäng vinner partiet! Vid oavgjort vinner spelaren som har fullbordat flest horisontella rader på sin vägg.


Tvistlösaren — vanliga regeltvister

Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter

Får jag dela upp brickor av samma färg på två olika mönsterrader?
Nej! Alla brickor av samma färg som du tar från en fabrik eller mitten måste placeras i en och samma mönsterrad. De brickor som inte ryms ramlar omedelbart ner på golvlinjen som minuspoäng.
Får jag lägga brickor i en mönsterrad om färgen redan finns på väggen i den raden?
Nej, absolut inte! Om du redan har en röd bricka på väggen på rad 3 får du ALDRIG påbörja en röd mönsterrad på just rad 3 igen under resten av partiet.
Vad händer med brickor i mönsterrader som inte blev fulla vid rundans slut?
De ligger kvar! De flyttas inte till väggen och de kastas inte. De ligger kvar precis som de är till nästa runda så att du kan fortsätta fylla raden med samma färg.
Vad händer om påsen tar slut på brickor när fabrikerna ska fyllas på?
Häll omedelbart tillbaka alla kasserade brickor från lockets avläggslåda i linnepåsen, blanda om ordentligt och fortsätt fylla fabrikerna som vanligt.
Kan min totalpoäng bli negativ efter golvlinjens minuspoäng?
Nej. Poängmarkören kan aldrig gå under 0 på poängspåret, oavsett hur många minuspoäng du samlat på din golvlinje.
Vad händer med brickor som inte får plats i en mönsterrad?
De hamnar på golvlinjen och ger minuspoäng vid rundans slut: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3. Även startbrickan '1' ger -1 poäng.

Amazon.se Prime

Köp Azul på Amazon.se

Svenska regler ingår • Snabb leverans

Digitalt hjälpmedel vid bordet

Azul Poängräknare

Räkna ut slutpoängen automatiskt för 2–5 spelare direkt i mobilen.

Öppna poängräknare
Amazon.se Prime

Se Azul och expansioner på Amazon.se

Svenska regler ingår • Snabb leverans

Alla spel →
Snabbnavigering & Spelguider 33 träffar
Tips: Tryck ⌘K när som helst för att söka Visa alla spel →